Bir yandan, Horizon Zero Dawn‘ın PlayStation 4 sürümü PS5’te çalışırken zaten harika görünüyordu ve bir remaster satmak Sony’nin çifte kazık atma girişimi gibi geliyor. Öte yandan, Horizon Zero Dawn Remastered şu ana kadar olağanüstü görünüyor ve platformdaki en iyi görünen oyunlardan biri olabilir.
Geçtiğimiz ay Sony’nin en son State of Play etkinliğinde ortaya çıkan remaster, Guerrilla Games ile işbirliği içinde Nixxes tarafından yapılıyor ve daha yumuşak bir kare hızı ve ölçeklendirilmiş çözünürlükten daha fazlasını sunuyor. Yeni bir PlayStation Blog yazısı, oyuncuların bulacağı diğer iyileştirmeler hakkında ayrıntılara girdi. Öne çıkan özellikler şunlardır:
- Daha yoğun ve daha çeşitli bitki örtüsü
- Köylerde, karakollarda ve şehirlerde daha fazla NPC
- Birçok bölgede tamamen yeni kaya ve zemin dokuları
- Yeni hareket yakalama kayıtları ile elden geçirilmiş konuşmalar
- Birçok yerde yeni ve yeniden dengelenmiş aydınlatma
- Daha ayrıntılı yüzler ve karakterlerin hava durumuna tepkileri
Yeni yazı, Nixxes’in bazı geliştiricileri tarafından zanaat ve sonuçların nasıl elde edildiğine dair gerçekten ilginç bazı yorumlarla birlikte bu alanların her birine oldukça iyi bir derin dalış sunuyor. Horizon Zero Dawn’ın ana satış noktalarından biri aşırı detaylı dünyasıdır. Devam oyunu Horizon Forbidden West’ten bir sürü şey almanın yanı sıra, yeniden düzenleme doğanın çok daha zengin görünmesini sağlamak için prosedürel üretimi de kullanıyor.
Kıdemli çevre sanatçısı Patrick Blankenzee, “Nehir kıyıları da konsept sanatta görüldüğü gibi orijinal niyete yaklaştırmak için daha fazla biyoçeşitlilikle geliştirildi” dedi. Bu arada diğer çevre sanatçısı Julian Hofman, yeniden düzenlemenin “yeni nesil yosunlara” sahip olduğunu söyledi ve muhtemelen “Kimin umurunda?” diye düşündüğünüzü biliyorum ama en iyi anları genellikle hiper gerçekçi bilim kurgu manzaralarında sessizce dolaşırken bulunan bir oyun açısından, benim umurumda!
Daha fazla nüfuslu şehir beklentisi de kulağa gerçekten hoş geliyor. Kıdemli teknik oyun tasarımcısı Brian van Nunen “NPC’lerin ayakta durabilecekleri, oturabilecekleri, çalışabilecekleri ve ihtiyaçlarını karşılayabilecekleri çok daha fazla yer ekledik” diyor. “Farklı alanlarda hareketi ve canlılığı artırmak için onlara daha çeşitli programlar verdik. Ayrıca mevcut animasyonları yaratıcı bir şekilde kullanmaya çalıştık. Örneğin artık Meridian’daki kuyuda kazları besleyen bir kadın var ve mevcut bir ekim animasyonunu yeniden kullanıyor.”
Bu, tüm değişiklikleri kabul ettiğimiz anlamına gelmiyor. Bazı ana karakterler ve NPC’ler bu sefer kesinlikle daha iyi görünen yüzlere sahip olacak gibi görünse de, Aloy’un görünümünün George Lucas’laştırılması bana göre çok ileri bir adım. Bu yeniden yapımlar aynı zamanda daha da gerçekçi görünmelerini sağlamaya çalışırken orijinalin renklerini ve havasını soldurma eğiliminde. Remaster birçok açıdan çok etkileyici görünse de, bazı değişiklikler sanatçıların başyapıtlarını ne zaman kendi haline bırakmaları gerektiğini bilmemelerinin bir sonucu gibi görünüyor.
Horizon Zero Dawn Remaster 31 Ekim’de PS5 ve PC’de çıkacak. PS4 sürümüne sahip olanlar sadece 10 $ karşılığında yükseltme yapabilirler, ancak orijinal oyunun dijital fiyatı, herhangi birinin yeni sürümü indirimli olarak almak için kullanmasını önlemek için geri çekildi. Ancak PS4 oyununun kullanılmış disk versiyonlarını hala oldukça ucuza bulabilirsiniz. PC sürümü de artık zorunlu bir paketin parçası.