Kasım 2020’nin sonlarında, bir stok yenileme sırasında PlayStation 5 kapmak için sırada bekleyen -daha doğrusu tarayıcımı yenileyen- insanlardan biriydim. Pandemi tüm hızıyla devam ediyordu ve dünyanın büyük bir kısmı kapalı mekanlara hapsolmuşken yapılacak çok daha iyi şeyler yoktu. Orijinal PS5, çok akıcı kare hızlarında gerçek 4K oyun deneyimi sunmayı vaat ediyordu; ancak 8K oyun deneyimini desteklediğine dair bir iddia daha sonra konsolun ambalajından çıkarıldı.
Ancak PS5, öncelikle pandeminin bir sonucu olarak yaşanan oyun gecikmeleri nedeniyle yavaş bir başlangıç yaptı. Buna ek olarak, oyuncular oyun içi ayarlar menülerinde aslına uygunluk (yüksek kaliteli görseller) ve oyun performansı ile ilgili önceden ayarlanmış modlar arasında etkili bir şekilde seçim yapmak zorunda kaldı.
Kasım ayında, Sony “orta nesil yenileme” konsolu PlayStation 5 Pro’yu piyasaya sürmeye hazırlandığından, oyuncular artık bu ikilemle karşı karşıya kalmayacak. Yükseltilmiş grafik işlem birimi (GPU), temel PS5’ten daha fazla işlem gücüne ve daha hızlı bir belleğe sahiptir ve grafiklerin %45’e kadar daha hızlı işlenmesini sağlar.
Işığın gerçek dünyadaki davranış biçimini simüle eden bir teknik olan gelişmiş ışın izleme ve PlayStation Spectral Super Resolution adı verilen yapay zeka teknolojisinin daha yüksek kare hızlarında daha yüksek çözünürlüklü görseller sunması bekleniyor. Bu, PS5’in saniyede 60 kare hızında 4K oyun vaadini yerine getirebilir. Ancak, tüm bu güç ucuza gelmiyor. Yalnızca dijital oyunların oynanabildiği 699 sterlinlik konsol, fiziksel oyunların oynanabilmesi için gerekli olan 99 sterlinlik disk sürücüsüyle birlikte 798 sterline yükseliyor. Bazı pazarlarda şimdiden yok satıyor. Ayrıca 25 sterlinlik bir dikey stand (orijinal PS5 ile birlikte gelen) da mevcut. Bu, herhangi bir özel oyuna sahip olmayacak bir konsol için çok fazla para. PS5 Pro’da oynayabileceğiniz her oyun temel PS5’te de çalışacaktır. Hatta bazıları gelecek oyunları mümkün olan en yüksek kalitede oynatamayabileceğini bile iddia ediyor.
Bu tür bir fiyat, 2020’deki PS5 lansmanının farklı dünyasıyla karşılaştırıldığında daha da şok edici. Pandemi sırasında oyunlara ve konsollara olan talep arttı, ancak ekonomik manzara son dört yılda büyük ölçüde değişti. Enflasyon tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı ve hayat pahalılığı arttı, bu da PS5 Pro’nun en iyi örneği olduğu zorunlu olmayan satın alımlar için daha az harcanabilir gelir bıraktı.
Oyun endüstrisi ayrıca yatırım eksiklikleri, değişen iş modelleri ve pandemi sonrası tüketici davranışlarından kaynaklanan işten çıkarma dalgalarına da tanık oldu. Bir başka ironi de, bu tür işten çıkarmaların stüdyoların PS5 Pro’nun tam olarak yararlanacağı grafiksel olarak yoğun, cilalı oyunlar yaratmak için zaman, bütçe veya işgücüne sahip olmasını engellemesidir.
Konsollar her zaman zarar lideri olmuştur – alıcıları bir ürün ekosistemine dahil etmek için daha düşük kar marjlarıyla satılan ürünler. Temel PS5 bu rolü zar zor yerine getiriyor (PlayStation oyuncularının çoğu hala PS4’te oynuyor). Bu nedenle PS5 Pro’nun yalnızca 2024’ün ekonomik gerçeklerini yansıtması ticari açıdan mantıklıdır; artan malzeme maliyeti, tedarik zinciri kesintileri ve yapay zekanın geliştirilmiş iş yükleri nedeniyle bilgi işlem gücü için yaşanan mücadele, konsolların üretiminin önemli ölçüde daha pahalı olduğu anlamına gelmektedir. Bu kez Sony maliyeti üstlenmek yerine, çoğu bu konuda son derece mutsuz olan tüketicilere yansıttı. PS5 Pro tanıtım fragmanına YouTube’dan gelen tepkiler ezici bir çoğunlukla olumsuz oldu ve YouTube’da beğenmeme oranı 3:1’e ulaştı.
Sorunsuz bir çözüm mü?
Birçok kişi PS5 Pro’nun herhangi bir gerçek sorunu çözüp çözmediğini de merak ediyor. Mevcut konsol nesli, gecikmeler ya da yetersiz oyun sürümleri ve birçok yeniden yapım ve remaster ile boğuşuyor. Sony, yeni kitlelere ulaşmak amacıyla daha önce konsollara özel olan oyunları bile PC’lere taşıyor. Bu durum PS5’in gerçek “özel oyunlar” kütüphanesini biraz kısır bıraktı.
PS5 Pro lansmanında da benzer şekilde yeni donanımı kullanan herhangi bir gişe rekortmeni oyun yoktu. Sony’nin en son hit oyunu ve muhtemelen Noel’in en çok satan oyunu olan Astrobot’un tüm bu beygir gücünü kullanmayacağı kesin. Ne olursa olsun, PS5 Pro’nun piyasaya sürüldüğünde yok satacağına dair çok az şüphe var. Sony muhtemelen Pro modelini temel PS5’e kıyasla daha az sayıda üreterek yapay bir kıtlık yaratacak ve bu da talebi artıracaktır. Parası yetenler ve mümkün olan en iyi oyun deneyimini isteyenler, şimdiye kadar yapılmış en güçlü PlayStation konsoluna sahip olma şansını yakalayacaktır.
Tüm bunlar PS5 Pro’nun lansmanını biraz garip hissettiriyor. PS5 Pro’nun teknik iyileştirmeleri gerçekten etkileyici. Maliyeti ne olursa olsun mümkün olan en iyi deneyimi isteyen hardcore oyuncuları hedeflediği açık – Sony burada hedef kitlesini tanıyor. Ancak PS5 Pro, kitlesel olarak benimsenmesini sağlayacak veya PS4 oyuncularını nihayet yükseltme yapmaya ikna edecek bir konsol değil. Bunun yerine, teknoloji dünyasındaki tüm “Pro” şeyler gibi, sadece bir başka niş, üst düzey seçenek.
Her ne kadar gerçek 4K 60FPS konsol oyunculuğu vaadi beni cezbetse de, bu orta nesil yükseltmenin oyun endüstrisinin parlak yeni bir oyuncaktan daha önemli sayısız meselesi olduğu bir zamanda geldiğini düşünmeden edemiyorum.
Kaynak: Adam Jerrett / The Conversation